クラロワ
マケット銃士が最大レベルになった。 これで最大レベルのファイボの一撃に耐えれるようになった。 2.6ホグはマケットの延命が勝利へのカギ。 下手くそなりに勝率が少しはあがるかな。
課金の誘惑にもう靡(なび)きませんよ。 勿論、クラロワパスもね。 既にカードなどをカンストして旨味のない現状停滞の方はMAXレベル14に引き上げは吉報だと思う。 でも、MAXレベルは13と信じて頑張ってきた方からすれば裏切り行為だと思う。 クラロワはMAXレ…
大砲がMAXのレベル14になった。 この2.6ホグデッキが全てレベル14になる日は遠い。 でもその間にps(プレイヤースキル)をコツコツと磨くことができる。課金するなんてもったいない。 ひとつのデッキを使い続ける。ひとつのデッキに精通する。これが大切だと思…
私は、はなからチャンピオンカードに興味が持てない。(自分の解釈) クラロワのルールがあっても、私の解釈でルールを作る。 クラロワは神ゲーであり続けるとこを切に願う。
前シーズンお疲れ様でした。 結果的に記録更新とあいなりました。 ps(プレイヤースキル)の向上じゃなくて、たまたま運が良かっただけだと思います。
ベストシーズン「5389」を抜き シーズン最高「5418」に記録更新。 新カード「チャンピオン」やMAXレベル14カードに当たれば、ほぼ負け試合になるが(格下にもよく負ける)、そのなかでの記録更新は嬉しい。 「運」も実力のうち?!ですよ。
今回の大幅アップグレードで目玉のひとつ、MAXレベルが13から14に引き上げれた。 今日から再びカードのレベル上げに勤(いそ)しむことになる。 それはそれで良し。無課金はただ地道にコツコツ行くだけです。 私にとってカンストさせる自体、さほど意味がない…
クラン「月の雫」に入隊した。 社会人が多数在籍と安心感があり、また強制やノルマが少なくリアを優先できるのが嬉しい。 「したい」と「しなければならない」とでは心の持ちようが違う。 したいときに「クラロワ」 遊びと趣味はそうでありたい。
レベル上限14とのこと。 最初に上げるカードは2.6ホグ!
クランを脱退しました。 クランも良し悪しですね。 疲れました。 ひとり、旅立つ。 く
スケルトンをゴブリンに変えて勝率が上がった。 たが、所詮「銅剣」ですけどね。 このデッキで、せめて「金剣」までは到達したいな。
2年近くやってるけど、芽が出ないね。 センス無し才能無しだけど、楽しいから気長に遊んでいます。 微課金でしたが、今回のシーズン28で完全無課金にしました。 課金しても無駄だということがわかりましたから。 プレイヤースキルが無いと、どんなユニットを…